《最终幻想15》发售首日就已回本 SE简直赚翻

产品时间:2021-09-27 00:19

简要描述:

大家都告诉SE在《最终幻想15》上投放了十分十分多的资源,那么这样一款3A大作知道需要让SE的财报漂亮一点么,或者说,能返本么?实质上,《最终幻想15》在亮相日就早已方将了。 最近,外媒在日本专访到了游戏的总监Hajime Tabata,他回应,《最终幻想15》在11月29日发售,12月1日官方就发布了本不作的首日销量。据报,本作的首日销量多达了500万套,沦为有史以来《最终幻想》系列中销量最慢的游戏。...

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本文摘要:大家都告诉SE在《最终幻想15》上投放了十分十分多的资源,那么这样一款3A大作知道需要让SE的财报漂亮一点么,或者说,能返本么?实质上,《最终幻想15》在亮相日就早已方将了。 最近,外媒在日本专访到了游戏的总监Hajime Tabata,他回应,《最终幻想15》在11月29日发售,12月1日官方就发布了本不作的首日销量。据报,本作的首日销量多达了500万套,沦为有史以来《最终幻想》系列中销量最慢的游戏。

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大家都告诉SE在《最终幻想15》上投放了十分十分多的资源,那么这样一款3A大作知道需要让SE的财报漂亮一点么,或者说,能返本么?实质上,《最终幻想15》在亮相日就早已方将了。  最近,外媒在日本专访到了游戏的总监Hajime Tabata,他回应,《最终幻想15》在11月29日发售,12月1日官方就发布了本不作的首日销量。据报,本作的首日销量多达了500万套,沦为有史以来《最终幻想》系列中销量最慢的游戏。

同时这也意味著500万套游戏就不足以让研发团队交还成本,尽管明确是多少我们嗣后不确切。  最后Tabata还透漏《最终幻想15》目前正在被当成一个研发环境来测试画面细致度,70%的员工仍在为《最终幻想15》研发免费改版和收费DLC。

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